APSdigital
Мультимедийные экспозиции и системы управления

Интерактивные экспозиции под ключ — от идеи до открытия зала

Превращаем статичные витрины в живое пространство: сенсорные экраны, игровые модули, панорамные проекции — и единая система управления всем этим хозяйством.

  • Технология проверена на федеральных объектах — от Национального центра «Россия» до региональных музеев
  • Под ключ: концепция, контент, разработка, монтаж, запуск и поддержка
  • Для музеев, учебных заведений, выставок и корпоративных пространств

APSdigital — агентство-продюсер музейных проектов и официальный представитель программно-аппаратной платформы управления экспозициями «Фабрика Решений» (Solution Factory). Цифры ниже — из проектов, реализованных на этой технологии

60+

интерактивных модулей внедрено на площадках

2–4 мес

полный цикл запуска экспозиции

120 000

посетителей за 4 месяца на флагманском объекте

−70%

рутинных операций у персонала благодаря автоматизации

12K

максимальное разрешение мультимедиа-контента

Есть зал или идея? Пришлите вводные — прикинем состав и бюджет.

Знакомые проблемы?

С ними приходят и государственные музеи, и корпоративные заказчики.

Экспозиция не вовлекает
Статичные витрины и стенды «прочитал — пошёл дальше» не удерживают современного посетителя. Особенно молодёжь, ради которой музеи и создают новые залы.
Оборудование — зоопарк
Проекторы, экраны, подсветка и компьютеры включаются вручную: персонал каждый день обходит залы, а если что-то не работает — узнают от посетителей.
Подрядчик сделал и исчез
Экспозицию сдали, а обновить контент, добавить раздел или починить сценарий некому. Система стареет, и через пару лет всё надо делать заново.

Мы это понимаем. Поэтому делаем иначе

Три принципа, на которых строится каждый наш проект:

1

Интерактив, который вовлекает

Сенсорные витрины, викторины, панорамные проекции и физические контроллеры — кнопки и регуляторы, которые оживляют сценарий. Посетитель не читает стенд, а исследует историю сам.

2

Одна панель управления всем

Программно-аппаратная платформа «Фабрика Решений»: компьютеры, проекторы и подсветка витрин объединяются в группы по залам. Расписание включения по дням и часам, контент и диагностика — из одного веб-интерфейса, даже удалённо.

3

Поддержка после запуска

Мы — ваш постоянный представитель в проекте: после открытия координируем обновления контента, новые модули и работоспособность системы. Один ответственный на весь жизненный цикл экспозиции.

Как устроен проект

Каждую экспозицию собирает команда из трёх ролей. Ответственность по договору за весь проект несёт продюсерское агентство APSdigital.

APSdigital — продюсер проекта

Ведём проект от брифа до открытия: собираем команду, управляем сроками и бюджетом, переводим с музейного на технический и обратно. Мы не привязаны к одному исполнителю, поэтому отстаиваем интересы заказчика, а не подрядчиков. Ответственность за проект по договору несём мы.

«Фабрика Решений» — технология

Разработчик программно-аппаратной платформы управления экспозициями: приложения, панель администрирования, интеграция с оборудованием. APSdigital — авторизованный представитель этой технологии.

Дизайнеры контента — под задачу

Концепцию, иллюстрации, анимацию и тексты делают студии, которых мы привлекаем под конкретный проект и бюджет — от локальных команд до студий федерального уровня.

Такая модель — наша принципиальная позиция: продюсер, который подбирает исполнителей под вашу задачу, а не продаёт вам «своих», выгоден прежде всего заказчику.

Из чего состоит решение

Четыре направления на базе платформы «Фабрика Решений». Ниже — каталог из 20 механик с видеопримерами, которые комбинируются под драматургию вашей экспозиции.

Для посетителей
Интерактивные приложения

Сенсорные экраны у витрин, викторины, интерактивные биографии и базы данных — посетитель исследует экспозицию сам.

  • Сенсорные витрины: выбрал предмет на экране — подсветился экспонат
  • Игровые модули и викторины для разных возрастов
  • Интерактивные базы данных с поиском (в кейсе — 360 000 записей)
  • Работают в связке с физическими кнопками и регуляторами
  • Двухэкранные интерфейсы: выбор на сенсорном, показ на большом экране

Приложения разрабатываются на игровом движке Unity — той же технологии, на которой делают современные игры. Это даёт плавную графику, устойчивую работу в режиме «весь день без перезагрузки» и возможность подключать физические контроллеры: кнопки, рычаги, вращающиеся регуляторы.
Вау-эффект
Мультимедиа-инсталляции

Панорамные проекции на несколько проекторов с единым изображением и управлением по сценарию.

  • Панорамы на всю стену из нескольких синхронизированных проекторов
  • Управление сценарием с физического пульта: кнопки, регуляторы
  • Свет, звук и изображение работают согласованно
  • Видеостены сверхвысокого разрешения — до 12K
  • Кинетические макеты: физические секции движутся по команде посетителя
  • Дополненная реальность: AR-слои поверх физических макетов

Пример из кейса: панорамная инсталляция «Битва за Днепр» — изображение с нескольких проекторов сшито в единую панораму, посетитель управляет ходом боя внешними кнопками и вращающимся регулятором. Команды передаются по протоколу OSC с мгновенным откликом.
Для персонала
Система управления экспозицией

Веб-панель, из которой сотрудники управляют всей экспозицией: питание, расписание, контент, диагностика.

  • Группировка устройств по залам и зонам
  • Автовключение и выключение по расписанию — не нужно обходить залы
  • Обновление контента без программистов
  • Мониторинг: видно, что работает, а что требует внимания
  • Авторизация и права доступа для разных сотрудников

В кейсе Мемориала Победы автоматизация питания и расписания сократила рутинные операции персонала на 70%. Панель работает в браузере, доступна с любого компьютера музея, права разграничены: смотритель видит своё, администратор — всё.
Железо
Интеграция с оборудованием

Связываем цифровой контент с физическим миром: подсветка витрин, реле питания, проекторы, датчики.

  • Подсветка экспонатов реагирует на действия посетителя на экране
  • Монофоны: приватное аудио, не нарушающее тишину зала
  • Программируемые реле питания для любого оборудования
  • Работаем и с уже установленной техникой — не обязательно покупать новую
  • Мгновенный отклик: нажал — загорелось

Технически это решается программируемыми реле в цепи питания и обменом OSC-командами между приложениями и сервером управления. Схема надёжная и недорогая: обычная электрика плюс умная логика — без экзотического оборудования, которое потом негде чинить.

Каталог механик

20 проверенных интерактивных механик платформы — каждая с живым примером из реальных экспозиций. Комбинируются под ваш контент, пространство и фирменный стиль.

Интерактивный справочник

Сенсорное приложение с доступом к базе данных музея: поиск по имени открывает персональную карточку — биография, документы, фото и видео.

Витрина с подсветкой экспонатов

Выбор элемента на сенсорном экране или нажатие кнопки включает подсветку соответствующего физического предмета в витрине или на манекене.

Экраны, встроенные в декорации

Дисплеи вмонтированы в стволы деревьев, оконные рамы, ящики. Техника скрыта: посетитель взаимодействует с образом, а не с устройством.

Кинетический макет

Физические секции макета поднимаются и опускаются по команде посетителя — синхронно с мультимедиа-сценарием и подсветкой.

Зацикленная фоновая проекция

Атмосферное видео или анимация в петле на большом экране или под куполом — работает на настроение зала без участия посетителя.

Панорамная мультипроекция

Несколько проекторов сшиваются в единое изображение во всё поле зрения. Управление — физическими кнопками и вращающимся регулятором.

Дополненная реальность

Камера транслирует физический макет на тач-экран, поверх — переключаемые AR-слои: маршруты, 3D-модели, описания предметов.

Видеостена сверхвысокого разрешения

Панорамная видеостена с анимацией до 12K — динамический фон, «водная поверхность» или основа для физических макетов.

Видеопересказ с озвучкой

Анимированный иллюстрированный ролик с профессиональной озвучкой и субтитрами — произведение или событие за несколько минут.

Монофон для приватного аудио

Снятие стилизованной трубки запускает воспроизведение: каждый слушает индивидуально, не нарушая тишину зала.

Сторис-формат подачи фактов

Факты в коротких вертикальных карточках с иллюстрациями — листаются жестом, знакомым каждому по соцсетям.

Двухэкранный интерфейс

Выбор — на малом сенсорном экране, контент разворачивается на большом рядом: навигация и показ разделены.

Интерактивные викторины

Игры-тесты по теме зала или экспоната: перетаскивание, выбор ответов, мгновенная обратная связь и рейтинг.

Интерактивная историческая карта

Воссозданная карта местности с кликабельными точками: нажатие открывает описание, цитату или аудиофрагмент.

Инфотач / навигационный киоск

Терминал с картой экспозиции, афишей и концепцией музея — для самостоятельного посещения без экскурсовода.

Мультимедийный фотоархив

Каталог фотографий по категориям: события, места, люди. Контент пополняется через CMS без разработчиков.

Видеоплеер с запуском по событию

Видео в декорации работает фоном в петле — или запускается по сигналу от физического контроллера экспозиции.

Видеокаталог с монофоном

Структурированный каталог архивных записей — интервью, передачи, хроника. Звук — через индивидуальный монофон.

Медиаархив по категориям

Аудио, видео, фото и тексты в тематических разделах с поиском и сортировкой. Объём — на несколько энциклопедий.

Витрина с запуском проекции

Кнопка на витрине запускает связанную проекцию: слайды, описание экспоната или хронологию события поминутно.

Видео — из реальных проектов на платформе «Фабрика Решений». Материалы размещены с разрешения правообладателей.

Для кого это

Государственные музеи

Модернизация залов к юбилейным датам, гранты и программы развития. Интерактив, который оправдывает ожидания комиссии и любим посетителями.

Корпоративные музеи и шоурумы

История компании и продукта, которой гордятся: экспозиции для офисов, заводов и центров подготовки — впечатляют и партнёров, и новых сотрудников.

Учебные заведения

Музеи истории вуза и школы, интерактивные классы и лаборатории. Материал, который можно потрогать, запоминается лучше любой лекции.

Выставки и презентационные комплексы

Стенды, которые собирают очередь: интерактивные презентации продукта, панорамы и игровые механики для выставочных пространств.

Что умеет эта технология

Два проекта на платформе «Фабрики Решений», которую мы представляем. Ваш проект соберём по той же модели: технология + дизайнеры под вашу задачу и бюджет.

Национальный центр «Россия»

Технология и разработка — «Фабрика Решений».

Задача

Мультимедийное ядро федеральной экспозиции: управление 16-метровым макетом с динамической подсветкой и физической механикой, синхронизированной с видеоконтентом сверхвысокого разрешения.

Что сделано

15+ интерактивных приложений на единой CMS: сценарная подсветка макета, автоматизированные выезжающие колонны, трансляция 12K-анимаций. Свет, механика и видео работают как единый организм.

Результат

120 000 посетителей за первые 4 месяца работы. Эффект присутствия, который отмечают и посетители, и профессиональное сообщество.

Подробный кейс с фото и видео →

Мемориал Победы, Красноярск

Технология, разработка и система управления — «Фабрика Решений». Дизайн — студия «Проект Маркетинг».

Задача

Устаревшее оборудование и статичные витрины. К юбилею Победы нужна новая интерактивная экспозиция и система управления всем оборудованием.

Что сделано

За 2 месяца: 15+ приложений и автоматизация питания. Сенсорные витрины (выбираешь предмет снаряжения на экране — подсвечивается экспонат), панорамная инсталляция «Битва за Днепр» на нескольких проекторах с физическим управлением, база участников ВОВ на 360 000 записей, административная панель управления питанием, расписанием и контентом.

Результат

Бесперебойная работа при потоке 4 000+ посетителей в неделю. Рутинные операции персонала сокращены на 70%. Рейтинг площадки 4.9 на Яндекс Картах.

Подробный кейс с фото и видео →

Национальный центр В. П. Астафьева

Технология и система управления — «Фабрика Решений». Концепция и мультимедиа-контент — студия «Проект Маркетинг».

Задача

Уместить огромный литературный мир писателя в логичную цепочку повествования, понятную посетителям любого возраста — включая тех, кто не пользуется смартфоном.

Что сделано

30+ механик за 4 месяца, 3 этажа под единой системой управления. Модули бесшовно встроены в драматургию экспозиции: инфотач в холле, 12 анимированных аудиопересказов произведений (озвучил заслуженный артист РФ), интерактивная карта села Овсянка, «лес затесей» с экранами в деревьях, приложения-архивы объёмом в несколько энциклопедий.

Результат

Экспозиция-путешествие с интерфейсами, которым не нужно учиться: знакомые механики — сторис, слайдеры, всплывающие окна. Музей получил живое пространство и систему, которой управляет сам.

Подробный кейс с фото и видео →

Честные ответы на главные страхи

«Сорвёте сроки — а у нас дата открытия»

Работаем от даты: фиксируем этапы и контрольные точки в договоре. Проект-образец был сделан за 3 месяца к юбилею — понимаем цену дедлайна.

«Сдадите и исчезнете»

Поддержка — часть услуги: следим за работоспособностью, обновляем контент, добавляем модули. Договор сопровождения — на понятных условиях, без «позвоните подрядчику подрядчика».

«Персонал не справится со сложной техникой»

Управление устроено проще, чем соцсети: одна веб-панель, всё по расписанию — автоматика делает рутину сама. Обучим сотрудников и оставим понятные инструкции.

Есть идея или техзадание? Пришлите — прикинем состав и бюджет.

Как идёт проект

Пять этапов — от первого разговора до живой экспозиции.

01

Бриф и концепция

Разбираем задачу, площадку и бюджет. Предлагаем состав модулей и сценарии — вы понимаете, что получите, до подписания договора.

02

Проектирование

Сценарии интерактива, техпроект оборудования, дизайн интерфейсов и стендов. Фиксируем этапы и сроки.

03

Разработка и производство

Приложения, инсталляции, панель управления, интеграция с электрикой. Показываем промежуточные результаты — без сюрпризов в конце.

04

Монтаж и запуск

Устанавливаем, настраиваем, тестируем на площадке. Обучаем персонал работе с панелью управления.

05

Поддержка и развитие

Следим за системой, обновляем контент, добавляем новые модули. Экспозиция развивается вместе с вами.

Частые вопросы

Зависит от масштаба. Ориентир из практики: полноценная экспозиция с интерактивными приложениями, панорамной инсталляцией и системой управления — около 3 месяцев. Отдельный интерактивный стенд или модуль — быстрее. Если у вас есть дата открытия, планируем от неё.

Бюджет определяется составом: количество интерактивных точек, инсталляции, оборудование, объём контента. Поэтому начинаем с брифа — после него даём предварительный расчёт с вилкой по каждому модулю. Расчёт бесплатный и ни к чему не обязывает.

Работаем и с коммерческими, и с бюджетными заказчиками. Подготовим документацию в нужном формате: техзадание, смету, этапность, договор с фиксацией сроков и результатов.

Нет. Проекторы, экраны и компьютеры, которые в рабочем состоянии, встраиваем в новую систему управления. Докупается только то, чего действительно не хватает.

Обычно исходные материалы (архивы, тексты, экспонаты) — у музея, а сценарии, дизайн, обработку и упаковку в интерактивную форму берём на себя. Работаем в связке с вашими хранителями и методистами.

Да. Начать можно с одного зала или даже одной витрины: сенсорный экран с подсветкой экспонатов, викторина, интерактивная база. Система рассчитана на поэтапное развитие.

Да, для этого и делается панель управления: тексты, изображения и расписание обновляются сотрудниками без программистов. Обучим и оставим инструкции. Для крупных изменений — например, нового игрового модуля — подключаемся мы.

Мы агентство-продюсер. Технологию и программно-аппаратный комплекс делает наш партнёр «Фабрика Решений» (мы — её официальный представитель), контент и дизайн — студии, которых мы привлекаем под конкретную задачу и бюджет. Наша роль — собрать эту команду, вести проект и отстаивать ваши интересы: мы не привязаны к одному исполнителю и подбираем оптимальных. Договор вы заключаете с APSdigital — и ответственность за проект целиком по договору несём мы.

Большинство интерактивных приложений работают полностью офлайн. Если сервер управления стоит локально в музее — интернет не нужен совсем; облачный вариант и удалённый мониторинг требуют стабильной сети. Оптимальную архитектуру подбираем под инфраструктуру объекта.

Да: новые интерактивные модули подключаются к работающей системе практически без ограничений. Два нюанса, которые лучше заложить сразу: систему управления контентом (иначе приложения придётся дорабатывать) и реле питания — их удобнее монтировать на этапе ремонта, а не после.

На программную часть действует год гарантии разработчика платформы. Дальше — договор сопровождения: удалённая диагностика встроена в систему, большинство проблем решается без выезда, панель управления сама показывает, какое устройство требует внимания.
Предварительный расчёт — бесплатно

Обсудим вашу экспозицию?

Расскажите о площадке и задаче — предложим состав модулей, примерный бюджет и реалистичный срок. Если у вас есть дата открытия, начнём планировать от неё.

Отправляя форму, вы соглашаетесь на обработку персональных данных.